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简讯:【七圣召唤】火刻教学 ,双火刻晴为何让人着迷?

2023-07-02 22:18:02 来源:哔哩哔哩

关于送你一程

看到这相信就有小伙伴说了,诶雷鹤(双冰雷神)那么克制火刻,你不带胡桃能打吗?


(资料图片仅供参考)

确实,打不了一点。赛季初的时候火刻比赛上把把被雷鹤抓,现在倒是少多了,为什么呢?

因为同是偏召唤物的流派,水皇草稳压雷鹤一头,甚至在寒天之钉杯的总决赛上,雷鹤出现了被三关的情况(连输三把)

火刻本来能摸到的牌就少,骰子压力也大,那自然不希望摸到一张有概率卡手的胡桃

不过确实得说,面对水皇草时的胡桃有一定作用,且残局抢先时尤为关键

拉娜or须弥城

拉娜优点:第一回合能调骰子奇偶数,方便可莉重击

缺点也很明显,残局只剩一人时不能触发,平时触发后产生的骰子不一定能用

须弥城优点:省骰子,而不是给骰子(相当于一定是有效骰),残局也能触发

缺点很大,首先就是手牌问题,有时候你烧牌烧多了触发不了(关键词:唐傀老师,一掷乾坤,米游社赛事决赛)

起手顺序

打水皇草/雷鹤/激化:一般可莉起手(e+立本/大派+a)第二回合e+q+a给对面全部上火

打双岩/双水:班尼特起手,有祭礼剑最佳,靠鼓舞领域保持血量,寻找机会速切刻晴+火共鸣(+烤鸡、祭礼剑)斩杀,没天赋可以选择开大,也可以续爆+摸牌到第三回合开天赋大(赌!)

总结来说就是,打快攻就可莉开,打慢速就班尼特开,别老惦记着祭礼刻晴开,被挂元素一定难受

关于空过抢先

是为了有足够的骰子使用风与自由(+烤鸡)连斩~随蝴蝶一起消散吧,旧日的幻影!

关于雷位的选择

主流的有刻晴、赛诺和无相雷,分别代表着灵活、后期和极致的出伤,都可以选择

一些小误区

没有班天赋(甚至祭礼剑)一定可莉开?

没有大派一定班尼特/刻晴开?

切人是浪费骰子,宁愿可莉充能溢出也要把骰子用完?

可莉充能没满一定要继续使用技能给对面已经被挂火的角色继续挂火?

上述问题的答案都是否定的,相反,如果你穿插一个刻晴e,反应的高额伤害之外,雷楔(+烤鸡)的组合也会给对面带来巨大压力

来!骗!来!偷袭!

教一个打雷神时骗的小技巧,可莉e后雷神剩7血,如果你大派+赌徒(给刻晴)再抢先,很可能强迫对手回合末切人,可莉下回合重击能多挂一个火不说,他如果速切没上手,会难受很久(当然你骰子不能炸,第一回合一顿烧牌对手肯定不防了,直接赌)

最后小声说,不出钟离的攻略是因为他已经找到完全的上位替代了(一斗+女仆),绝对不是我懒,诶嘿

关键词:


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